云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

1 绕任意一点进行旋转

如上图所示,在原坐标系xoy中的一点∆x ∆y旋转θ大小的角度后,变换后的图像的坐标相对于在原坐标中的坐标。

即,变换后的坐标

在空间变换中,有两种理解方式,一种是坐标不变,转换坐标系内的刚体;另外一种是变换坐标系,刚体一直和变换后的坐标系保持相对位姿不变。

在机器人运动学中,常用的是第二种,DH建标法。将上边的推导一步一步的推导出来,供大家参考

那么,只要我们在绘制图像之前,在渲染引擎中,压入A变换矩阵,那么,图像就能按照我们指定的点旋转某个角度。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值