C/C++误区一:void main()

   很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过voidmain( ) .C++之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ){ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( voidmain( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。

    1. C

    在 C89中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The Cprogramming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

    int main(void )

    int main(int argc, char *argv[] )

   (参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1Program startup)

   当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。

   如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char*argv[] ) .

    main函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。

    如果 main函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; .

    2.C++

    C++98中定义了如下两种 main 函数的定义方式:

    int main()

    int main(int argc, char *argv[] )

   (参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Startand termination)

    int main() 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] )的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int.如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0; .同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。

    3. 关于void main

    在 C 和 C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“voidfoo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成voidmain(void) .然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main,因为标准中从来没有定义过 void main .g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main .

    4.返回值的作用

    main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在 winxp环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:

    int main(void )

    {

    return0;

    }

   然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 .假设刚才编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a&&dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a&& dir”,则 dir 不会执行。因为&& 的含义是:如果&& 前面的程序正常退出,则继续执行&&后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main的好处。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a&&dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a异常退出,则执行 dir .

    5. 那么 intmain( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

    这当然也不是标准C/C++ 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的

原文链接: http://c.chinaitlab.com/c/basic/...

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