基础设置
语言设置:
前提:下载软件是勾选语言包,或另外下载语言包。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f3c864160ab8d37a91cee49b920f3b78.jpeg)
把相机对齐到编辑器当前视角位置
选择相机,然后按Ctrl+Shift+F
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/87ba9161d492dda497abfd0a6cfe1a02.jpeg)
预置文件制作
1、先设置模型参数(去掉不该留的信息):
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/11f0bf533c601bf99161ae9d8870d8b0.jpeg)
2、给模型添加碰撞体(注:碰撞体模型命名需加后缀 _Col):
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/71d6a467b024c8dcae8626883d1bd0cd.jpeg)
3、重置模型变换参数:
规格要求(1):位移、旋转参数推荐导入Unity前都归零
(2):导入的模型缩放比例必须是1:1:1(Unity默认单位是M,导入前的模型单位也必须是M)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/569ca6b7a1da0492ae9700901d586f97.jpeg)
上面工作都做完后,接着做预置文件。
4、预置制作:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a8d11cf3306984a5933b3b2ce106b71e.jpeg)
5、静态网格设置:
如果是静态模型,需要勾选静态。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3809ad9a3de0039440620195ef5764d0.jpeg)