3dmax异形灯制作

创建面板图形里面创建一个多边形,边数参数设置为3条边。 

 转换为可编辑的样条线,点的子层级选中图形中的3个顶点 

将选中的3个顶点进行圆角操作

退出子层级,修改器列表选择挤出,挤出高度15,去掉勾选封口始末端

再给上一个壳的命令 

切换到前视图

点击工具选择阵列 

在阵列编辑器里面设置移动Y轴总量为350,旋转90,数量20,点击确定。 

---------------------------------------------------最后看看效果吧--------------------------------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值