请用来检验答案是否正确
思路
这份作业主要在做两个部分:
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搭环境
原作业pdf介绍使用虚拟机,但个人因为卡顿等原因放弃使用虚拟机,使用vscode remote+wsl的方式来开发,具体的配置过程可以搜索关键字,蛮多教程的 -
实现一个旋转、平移
题目大意指在二维中,先逆时针旋转,再平移,并要求在齐次空间下实现。这里主要通过构建三维矩阵(齐次占一维),利用绕Z轴旋转矩阵表示题干中的二维旋转矩阵效果,平移也是类似的。
Code
#include <cmath>
#include <eigen3/Eigen/Core>
#include <eigen3/Eigen/Dense>
#include <iostream>
Eigen::Vector3f RotateByZ(Eigen::Vector3f pos, float rotation)
{
float a = rotation * 3.14 / 180;
Eigen::Matrix3f rot;
rot << cos(a), -sin(a), 0.0,
sin(a), cos(a), 0.0,
0.0, 0.0, 1.0;
return rot * pos;
}
Eigen::Vector3f TranslateXY(Eigen::Vector3f pos, float x, float y)
{
Eigen::Matrix3f trans;
trans << 0, 0, x,
0, 0, y,
0, 0, 1;
return trans * pos;
}
int main()
{
Eigen::Vector3f pos(2.0f, 1.0f, 1.0f);
std::cout << TranslateXY(RotateByZ(pos, 45), 1, 2) << std::endl;
}