游戏设计师问自己的问题

1.游戏与玩家之间的联系是什么?
射击游戏,需要了解玩家与游戏之间交换了什么东西,玩家从游戏中获取了什么能使玩家长期的花费时间在游戏上,游戏公司又向玩家提供了什么内容,可以满足玩家本质上的需求。

2.游戏的结构是什么样的?
学会如何用常用的靠科学方法去看待游戏把并分析游戏。如何以一个设计师的眼光去对待一个游戏系统,看到其中的设计亮点或缺点。只有这样我们才能评价一个游戏,或者校验一个游戏

3.玩家在游戏内的各种行为是为了什么?

4.如何把一个灵感变成一个游戏?
从灵感到策划案的过程。

5.如何做一个优秀的游戏设计师?
了解自己

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