铺地毯(Carpeting)

时间限制:1秒        内存限制:128M

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1到 n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入描述

输入共n+2 行。

第一行,一个整数 nn,表示总共有 n 张地毯。

接下来的 nn 行中,第 i+1行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个整数 a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a,b) 以及地毯在 x 轴和 y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标 (x,y)。

输出描述

输出共 11 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1

输入样例

 
  1. 3
  2. 1 0 2 3
  3. 0 2 3 3
  4. 2 1 3 3
  5. 2 2

输出样例

 
  1. 3

数据描述

对于 30%30% 的数据,有 n≤2n≤2。

对于 50%50% 的数据,0≤a,b,g,k≤1000≤a,b,g,k≤100。

对于 100%100% 的数据,有 0≤n≤1040≤n≤10​4​​, 0≤a,b,g,k≤1050≤a,b,g,k≤10​5​​。

思路分析

首先了解第一象限,首先画一个平面直角坐标系.

                                                           y轴

         第二象限                                     5                       第一象限

                                                             4

                                                             3

                                                             2                   o

                                                             1                   

x轴    -5       -4       -3       -2       -1        0        1        2        3        4        5

                                                            -1

                                                            -2

       第三象限                                      -3                        第四象限

                                                            -4

                                                            -5

黄色区域是第一象限,o点如图,如果(a+x,b+y)这个点包括了(x,y),那么就标记一下。

AC代码

#include<iostream>
using namespace std;
const int N=1e5;
struct node{
  int x,y,x1,y1;  
}s[N+5];
int n,g,k,ans,x,y;
int main(){
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){//记录每一片区域的横纵下标 
        cin>>s[i].x>>s[i].y>>g>>k;//左下边左边x,y,g是x长度,k是y长度 
        s[i].x1=s[i].x+g;//求出右上角的左边 存表 
        s[i].y1=s[i].y+k;
    }
    cin>>x>>y;//输入要查询的点 
    for(int i=1;i<=n;i++){//遍历n块地毯 
        if(x>=s[i].x&&x<=s[i].x1&&y>=s[i].y&&y<=s[i].y1){//在此区域内就是被覆盖了 
            ans=i;				//最上面的地毯编号 
        }
    }
    if(!ans) cout<<"-1";//ans==0 说明没找到 
    else cout<<ans;//输出最后一块地毯的坐标,后面的盖到前面的上面 
    return 0;
}




/*
找最上面的地毯,首先想到的是把每块地毯覆盖的区域都标记上序号再去找 
但是直接用二维数组模拟会内存超限  36%
 
 优化:
 只存左下角和 右下角的横纵坐标
 输入要查询的点之后,遍历n组数据,判断在区域内就存编号 
 
*/

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