当我们用虚幻5调试网络游戏时,会使用虚幻5的Play As Listen Server(作为监听服务器运行),在本处我们假设设置为玩家数量2,当我们运行时发现,在客户端0未生成时还能控制监听服务器0的Pawn,当客户端0生成后监听服务器0的Pawn控制器会自动解除控制,修复方法就是在项目设置中,或者游戏模式中将默认Pawn的自动控制设置为禁用,如图所示(找了半天的BUG,头麻了):
当我们用虚幻5调试网络游戏时,会使用虚幻5的Play As Listen Server(作为监听服务器运行),在本处我们假设设置为玩家数量2,当我们运行时发现,在客户端0未生成时还能控制监听服务器0的Pawn,当客户端0生成后监听服务器0的Pawn控制器会自动解除控制,修复方法就是在项目设置中,或者游戏模式中将默认Pawn的自动控制设置为禁用,如图所示(找了半天的BUG,头麻了):