blender的Weight Paint模式 条件:模型需要是多边形mesh格式。 1.切换到Weight Paint模式; 2.可采用Draw方式绘制权重; 3.选择点模式显示; 4.修改Weight值,然后在网格不同位置绘制权重,Weight为0时,没有影响,Weight为1时,影响最大。不同权重绘制时,显示颜色也不一样。 注:若无法绘制,可通过键盘 “A”全选模型,然后进行绘制。