Unity四种路径总结
四种路径的权限:
Application.dataPath 包含游戏数据文件夹的路径(只读)
Application.persistentDataPath 包含一个持久数据目录的路径(可读可写)
Application.streamingAssetsPath 包含一个到StreamingAssets文件夹的路径。(读)
Application.temporaryCachePath 包含一个临时数据/缓存目录的路径(只读)。
Windows:
D:/UnityCode/UnityProject
/Assets
C:/Users/UserName/AppData/LocalLow/DefaultCompany/UnityProject
D:/UnityCode/UnityProject
/Assets/StreamingAssets
C:/Users/UserName/AppData/Local/Temp/DefaultCompany/UnityProject
Android:
/data/app/com.UnityProject
/base.apk?
/storage/emulated/0/Android/data/com.UnityProject/files
?
jar:file:///data/app/com.UnityProject
/base.apk!/assets?
/storage/emulated/0/Android/data/com.UnityProject
/cache?