Xlua修改U3D中的携程代码

private void Start()
    {

        LuaEnv lua = new LuaEnv();
        lua.DoString(@"
                local util = require 'xlua.util'
                    xlua.hotfix(CS.LuaTest,{
                        Test1 = function(self)
                            return util.cs_generator(function()
                                while true do
                                    coroutine.yield(CS.UnityEngine.WaitForSeconds(1))
                                    print('Wait for 1 seconds')
                                end
                            end)
                        end;
                    })
                ");

        StartCoroutine("Test1");
    }

    IEnumerator Test1()
    {
        yield return null;
        Debug.Log("未修改");
    }

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