Unity轻量级渲染管线LWRP整理

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UnityLWRP介绍

有幸参加了2019年Unite大会,听了LWRP的相关报告,回来后花了一些时间研究了Unity推出的LWRP源码,梳理了下LWRP的Feature和核心类,结合官方的PPT, 做成了PPT,组内分享。现将相关内容Po出。(BTW, 思维导图貌似看不清楚,如有需要,可私信我,我会发出原始版本)
先放一张导图:
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ppt内容

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后续会详细补充相关内容,谢谢。

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