本文根据神策数据·数据分析部深圳分部 Leader 陈世键以《监管加强、流量生态变革,游戏买量与长线运营的数据宝典》为主题的演讲整理,从游戏生态变革、数据洞察助力精准买量、数据分析调优长线运营三大方面详细讲解。
一、游戏行业生态变革
1、国内游戏行业监管政策收紧,经营成本上升
(1)版号数量逐年下降
2018 年 3 月起,中国游戏行业主管部门暂停了游戏产品版号的审批,国内游戏市场发生了较为明显的变化;即使 2019 年 1 月恢复版号审批,但每月平均发放的游戏版号数量仍大幅减少。严监管,叠加移动游戏用户红利减弱,2018、2019 连续两年游戏市场增速从之前长期保持的 20% 以上减少至个位数。
(2)内容审查范围、力度加强
游戏作为一个文化产业,围绕其文化特点有特定的审查风格和规则。近几年,游戏内容、美术、商业化的审查规则增多,企业合规与整改成本上升。
(3)青少年保护政策加强
虽然青少年用户对游戏厂商的业绩贡献微乎其微,但青少年游戏保护政策出台后,对于游戏厂商自身来说,一方面因为强化实名认证等用户注册环节,以及对于舆情监控、公关处理等的投入,经营成本明显提升;另一方面因为行业合规要求变多,潜在经营风险有所上升。
2、游戏内容精品化,细分品类突围
(1)精品游戏马太效应
与其他互联网行业相比,游戏产品的生命周期相对较短,从上线到下架通常仅需半年到一年的时间,代表着游戏产品的试错成本较高,这就要求游戏厂商在选题、开发和质量把控方面不断提升。
近些年,一些游戏产品的质量确实有了较大提升,以“原神”为代表的一批头部游戏吸量明显,同时也提升了玩家的游戏品味,对中长尾游戏厂商来说,机会更少、挑战更大。
(2)细分品类黑马频出
国内、海外在垂直品类上持续出现爆款,反映出玩法创新的商业价值。
目前,市面上常见的游戏品类包括角色扮演类、多人在线战术竞技类、策略类、卡牌类、竞速类、换装类、射击类等,不同品类的游戏面向不同的用户群体。面对快速发展与激烈竞争的游戏市场,游戏厂商要想取得竞争优势,一方面要做长线的精品游戏,另一方面要精准