unity添加新动画运行时坐标改变

问题:正常的动画位置应该在大坐标的位置,但是运行后新增动画人物位置下移。

原因:查了好多博客,说是transform的坐标体系不同,新添加的是世界坐标,不是相对坐标。

解决:

对比之前导入的素材图片,我发现新导入的这个参数和之前的不一样。修改为一样的后运行正常。

 

找bug真的好费时间啊。。。

之前还看到有帖子说要写代码修改坐标,果弃了好吗。。。

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