UE4 VR开发遇到的死结问题

               光线检测,多个碰撞体,遮挡问题太郁闷了!!

         我的问题是:我要检测到地面和地面上的一个Box,他们两个检测都要,但是Box遮挡了地面,我要晕死了,想了一下午,终于搞定了。

         方法:MotionController可以得到手柄的旋转角度,在Pitch(Z)轴的角度是-90到90,如果对准地面,角度必定在-90到0,所以,EventTick中做判断,当角度在-90到0时,Box的碰撞体取消,在0到90时添加就解决了。

         我在做项目时,地面上有一颗树,树有交互,必须有碰撞体,但是也要行走,就要检测地面,这种死结问题,太郁闷了,不过还好搞定了!!!

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