webots2019机器人仿真(4)机器人添加实体&再次体验物理效果

记录使用webots过程

目标:

  1. 机器人仿真
  2. Python交互界面

 

 

  1. 添加机器人实体,物理再次体验

    原则就是一般使用模型中间不怎么动的位置作为机器人实体,我们添加一个方块作为机器人实体

     

    直接添加一个Shaype并且命名成body,适当平移,我们先不给他加边框和物理效果,看会怎么样

     

    运行后发刊球可以直接穿过方块

     

    

    现在添加上边框不添加物理效果,运行后球被弹开,方块没有动

 

    现在加上物理效果,会看到相互碰撞

 

 

不想把篇幅搞太长,到这里先结束,下篇使用控制器控制电机

 

 

 

 

 

闻道有先后
术业有专攻

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Webots中使用Python编写A*算法的路径规划可以通过以下步骤实现: 1. 在Webots中创建一个场景,将NAO机器人放置在其中。 2. 安装Python控制器插件,以便使用Python编写控制器程序。 3. 使用Python编写A*算法的路径规划代码,可以使用Python中的heapq模块实现最小堆数据结构,同时使用Webots提供的API实现机器人的运动控制。 4. 将编写好的Python路径规划代码与NAO机器人控制器程序结合使用,实现机器人的自主导航功能。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Webots中使用Python编写A*算法的路径规划: ```python import heapq from controller import Robot robot = Robot() # 定义机器人的运动控制函数 def move(x, y): # 将机器人移动到指定位置 # ... # 定义A*算法的路径规划函数 def A_star(start, end): # 初始化路径规划所需的数据结构 # ... # 将起点加入open列表 heapq.heappush(open, (0, start)) # 开始路径规划 while open: # 从open列表中取出f值最小的节点 # ... # 如果当前节点是终点,则返回路径 if current_node == end: # 构造路径 # ... # 将当前节点标记为已访问 # ... # 遍历当前节点的所有邻居节点 # ... # 对于未访问过的邻居节点,更新其f值并加入open列表 # ... # 如果open列表为空,则无法到达终点,返回空路径 return [] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (10, 10) # 使用A*算法进行路径规划 path = A_star(start, end) # 依次移动机器人到路径上的每个节点 for node in path: move(node[0], node[1]) ``` 需要注意的是,以上示例代码只是一个简单的演示,并没有完整实现机器人的自主导航功能。在实际应用中,还需要考虑机器人与障碍物的碰撞检测、路径跟踪精度等问题。

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