Unity3D 基础——Coroutine 协同程序

Coroutine 称为协同程序或者协程,协同程序可以和主程序并行运行,和多线程有些类似。协同程序可以用来实现让一段程序等待一段时间后继续运行的效果。例如,执行步骤1,等待3秒;执行步骤2,等待某个条件为 true;执行步骤3......

在Unity3D 中,使 MonoBehaviour.StartCoroutine 方法即可开启一个协同程序,也就是说该方法必须在 MonoBehaviour 类或继承于 MonoBehaviour 的类中调用。

MonoBehaviour-StartCoroutine - Unity 脚本 APIicon-default.png?t=N7T8https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/MonoBehaviour.StartCoroutine.html

使用协同程序

在 C# 中,协同函数的返回类型必须为 IEnumerator。

1.新建脚本 CoroutineExample,代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CoroutineExample : MonoBehaviour
{
    IEnumerator Start()
    {
        Debug.Log("Start: " + Time.time);
        yield return StartCoroutine(WaitAndDebug());
        Debug.Log("Done: " + Time.time);
    }

    IEnumerator WaitAndDebug()
    {
        yield return new WaitForSeconds(5);
        Debug.Log("WaitAndDebug: " + Time.time);
    }

2.运行结果

(可以随便把脚本绑在个物体上)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值