讲一点色相、饱和度、明度

色相、色轮、饱和度、明度

知道色轮吗?
在这里插入图片描述

哈哈其实就是很多种颜色的一个组成表示方法,不同的色彩原理对于三原色的认知也不同,有的说RGB,有的是CMYK,还有的不同。色轮里没白色,那是RGB三种颜色勾搭出来的.
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拿PS的来说,在色带上选择一种颜色,色相就已经确定了,比如说红色、蓝色、浅蓝色,就好像是画家选择了一种颜色,等待调色。
让颜色保持在正方形内右上角时,就是饱和度最高的时候,因为你刚买过来,商家生产好的呀,纯蓝掺点纯红呀之类的。
往颜料中加入白色会让这个颜色变淡,即饱和度低,这个也好理解,你有没有衣服被太阳晒褪色过?是不是发白呀?刚才我也说过的,色轮里面是没白色的,白色是RGb三种颜色调出来的,也印证了刚生产出来饱和度就是最高的(不知道有没有看懂这一段,色轮就是相近的两种颜色按照比例掺出来的,都没白色自然不会与白色掺)。
加入黑色会使明度变低。这个更好理解,屏幕太亮了是不是要把屏幕亮度降低一点?为什么降得太低了就只能瞅到黑色的屏幕了?就是因为有黑色会降低明度。
所以说,PS里面颜色往白色区域划拉会降低颜色纯度,有种褪色的感觉,往黑色区域拉就会变暗,颜色不那么刺眼。
RGB值也不用疑惑,就是三个分量的数值,加入白色黑色都会影响RGB值,因为黑白都是RGB三原色组成的。

### 使用 Photoshop 调整图像的色相饱和度明度 在 Photoshop 中调整图像的色相饱和度明度是一个直观的过程,主要通过“色相/饱和度”工具来完成。以下是具体的操作说明: #### 打开图像并应用色相/饱和度调整层 为了保持原始图像不受破坏,建议创建一个新的调整层来进行编辑。这可以通过点击图层面板底部的“新建填充或调整图层”按钮,然后选择“色相/饱和度”,或者直接从菜单栏选择 `图像 > 调整 > 色相/饱和度` 来实现。 #### 修改全局设置 一旦打开了“色相/饱和度”的对话框,可以看到三个滑动条分别对应于色相 (Hue)、饱和度 (Saturation) 和明亮度 (Lightness)[^1]。拖拽这些滑块即可改变整个图片的颜属性: - **色相**:移动此滑块会旋转调环上的位置,从而影响整体颜倾向; - **饱和度**:向右增加会使颜更加浓烈鲜艳;反之则使颜变淡直至变为灰调; - **明亮度**:提高数值可以让画面看起来更亮,降低则让其显得暗沉一些。 #### 编辑特定颜范围 除了对全部彩做统一更改外,“色相/饱和度”命令还允许单独调节某些预设好的颜区间内的参数。例如可以选择红、黄、绿等多个选项卡下的子集进行精细化控制[^3]。当选择了某个具体的颜区域之后,同样可以利用上述提到过的三种控制器对其进行针对性优化。 #### 应用与保存修改 做完所需改动后确认操作即完成了本次编辑过程。如果之前是以非破坏性的形式添加了调整层,则随时可以在后续继续微调而不必担心损害原片质量。 ```python # Python代码示例仅用于展示逻辑流程,并不是实际可用的Photoshop脚本 def adjust_hsl(image, hue=0, saturation=0, lightness=0): """ 模拟Photoshop中对给定图像执行色相饱和度及亮度调整的功能 参数: image : PIL.Image 或其他兼容对象 输入待处理的图像实例 hue : int (-180 ~ +180) 待施加到图像上的色相差值 saturation : float [-100% ~ +100%] 对应饱和度百分比变化量 lightness : float [-100% ~ +100%] 表达亮度增益的比例系数 返回: 经过变换后的PIL.Image对象或其他相应类型的输出结果 """ # 这里省略了真实的转换细节... pass ```
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