unity功能开发——实名认证

本文介绍了在Unity游戏中实现实名认证的功能。首先通过创建界面展示认证中心,包括标题和姓名、身份证输入框,以及“取消”和“认证”按钮。接着,详细讲述了如何通过SDK接口请求认证,涉及数据拼接、加密以及使用WWW类进行HTTP请求。最后,当认证返回成功时,隐藏认证入口,设置全局变量标记已实名,并关闭认证界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

首先给大家介绍一下游戏实名认证。
网游实名制全称网络游戏实名制,是针对网络游戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度。
要求用户使用有效身份证件实名注册,并保护用户注册信息,不得为使用游客模式”登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。其主要目的是:为了防止沉迷游戏。

问题

因此,对于一个游戏来说,实名认证功能也是必不可少的,那么,你知道怎么来实现这个功能吗?

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