3Dmax基础:游戏建模渲染小技巧

本文介绍了3DMax中进行游戏模型渲染的详细步骤,从打开软件到设置渲染参数,包括选择NVIDIA mental ray渲染器、设置输出大小、启用高级照明、调整反射和折射参数、开启阴影等关键环节,旨在帮助游戏开发初学者掌握3D模型的高质量渲染技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。

3D模型

首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面

 

3DMax渲染

在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件

3DMax渲染

 

打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项

 

3DMax渲染

单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项

3DMax渲染

在指定渲染器选项内找到渲染器的选择框

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