std::thread的常用参数传递总结

实参的生命周期

给std::thread传递参数的时候要注意,参数是引用或者指针的情况下,要注意生命周期的问题

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <fstream>
using namespace std::chrono_literals;
void func_str(const std::string & str)
{
  std::this_thread::sleep_for(2s);
  std::cout << "ThreadArg data is  " << str << '\n';
}
void start_thread(void)
{
  char buffer[6] = {'a','b','c','d','e','\0'};
  std::thread t(func_str, std::string(buffer));
 // 可以测试 std::thread t(func_str, buffer); //crash
  t.detach();
}
int main(int argc, char** argv)
{
  std::thread t1(start_thread);
  t1.join();
  std::this_thread::sleep_for(3s); // 3s是字面量 since C++14  可以用 std::chrono::seconds(3)替代
  return 0;
}

我们考虑变量生命周期的问题,尤其是线程是分离的情况下,给予线程参数的线程有可能提前退出而释放资源,导致持有参数对象的线程访问了已经销毁的资源,尤其是对于局部变量。

上边的代码是为了保证线程 t 对资源的访问是独立的,所以用一个join线程t1来启动线程t,  为了观察到t线程的行为,所以又让主线程main,sleep一段时间,否则程序因为进程的结束,而回收线程资源

参数是引用类型
要使用std::ref

 

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <fstream>
using namespace std::chrono_literals;
class ThreadArg
{
  public:
    ThreadArg():data(123456)
    {
      std::cout<<"constructor"<<std::endl;
    }
    ThreadArg(const ThreadArg & rhs):data(rhs.data)
    {
      std::cout<<"copy constructor"<<std::endl;
    }
    ~ThreadArg()
    {
      std::cout<<"destructor"<<std::endl;
    }
    void setData(int value)
    {
      this->data = value;
    }
    void printData(int num)
    {
      std::cout << "ThreadArg data is  " << data <<"  "<<num<<'\n';
    }
  private:
    int data;
}; 

void func(ThreadArg & arg)
{
   arg.setData(1000);
}
int main(int argc, char** argv)
{
  ThreadArg arg;
  std::thread t1(func,std::ref(arg)); //不加引用可能编译失败
  t1.join(); // 需要在thread对象销毁之前决定线程是 join 还是deatch ,否则程序会异常终止
  arg.printData(100);                                                                                                                                                                                                             
  return 0;
}

传递一个类成员函数

int main(int argc, char** argv)
{
  ThreadArg  arg;
  std::thread t(&ThreadArg::printData, &arg,100);
  t.join();                                                                                                                                                                                                  
  return 0;
}

参数是unique_ptr

void func_ptr(std::unique_ptr<ThreadArg> ptr)
{
  ptr->setData(1000);
} 
int main(int argc, char** argv)
{
  std::unique_ptr<ThreadArg> ptr{new ThreadArg};
  std::thread t(func_ptr, std::move(ptr));
  t.join();
  if (ptr)
  {
    ptr->printData(100);
  }
  return 0;
}

可以参考https://blog.csdn.net/veghlreywg/article/details/86529678 了解unique_ptr的使用

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### 回答1: `std::thread`类的构造函数可以重载,以便于创建不同类型的线程。以下是一些常用的重载函数: 1. 使用函数指针作为线程函数 ```c++ #include <iostream> #include <thread> void myFunction() { std::cout << "Thread is running!" << std::endl; } int main() { std::thread myThread(myFunction); myThread.join(); return 0; } ``` 2. 使用lambda表达式作为线程函数 ```c++ #include <iostream> #include <thread> int main() { std::thread myThread([]() { std::cout << "Thread is running!" << std::endl; }); myThread.join(); return 0; } ``` 3. 使用可调用对象作为线程函数 ```c++ #include <iostream> #include <thread> class MyClass { public: void operator()() { std::cout << "Thread is running!" << std::endl; } }; int main() { MyClass myObject; std::thread myThread(myObject); myThread.join(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了函数指针、lambda表达式和可调用对象作为线程函数,并使用`std::thread`类的不同构造函数创建了不同类型的线程。无论使用哪种方式,线程的执行效果都是相同的,最终输出"Thread is running!"。 ### 回答2: std::thread是C++11中提供的一个多线程库,可以用于创建和管理线程。std::thread可以通过重载函数来传递不同的函数和参数。 std::thread的重载函数可以接受不同类型的函数作为参数。例如,可以传递一个普通函数、一个静态成员函数、一个lambda表达式或一个函数对象。 如果要传递一个普通函数作为参数,只需将函数名作为std::thread的参数即可。例如: ```cpp void myFunction() { // 在这里实现函数的逻辑 } std::thread t1(myFunction); // 传递普通函数作为参数 ``` 如果要传递一个静态成员函数作为参数,需要使用类名和函数名来指定函数。例如: ```cpp class MyClass { public: static void myStaticFunction() { // 在这里实现静态成员函数的逻辑 } }; std::thread t2(MyClass::myStaticFunction); // 传递静态成员函数作为参数 ``` 如果要传递一个lambda表达式作为参数,只需将lambda表达式作为std::thread的参数即可。例如: ```cpp auto myLambda = []() { // 在这里实现lambda函数的逻辑 }; std::thread t3(myLambda); // 传递lambda表达式作为参数 ``` 如果要传递一个函数对象作为参数,需要使用该函数对象的实例来作为std::thread的参数。例如: ```cpp class MyFunctor { public: void operator()() { // 在这里实现函数对象的逻辑 } }; MyFunctor myFunctor; std::thread t4(myFunctor); // 传递函数对象作为参数 ``` 通过重载函数,std::thread可以适应不同类型的函数,并且可以传递不同的参数。这样可以灵活地实现多线程编程,提高程序的并发能力和效率。 ### 回答3: std::thread是C++11标准库中的一个线程类,它可以创建和管理线程。std::thread类的构造函数支持重载,可以接受不同类型的参数来创建不同类型的线程。 std::thread的构造函数的重载形式有以下几种: 1. 构造函数接受一个可调用对象作为参数,如函数指针、函数对象或lambda表达式。这种情况下,std::thread会创建一个新线程,并执行可调用对象。 2. 构造函数可以接受一个成员函数指针作为参数,并且还需要传递一个指向对象的指针或引用。这种情况下,std::thread会创建一个新线程,并执行指定的成员函数。 3. 构造函数可以接受一个可调用对象和多个参数作为参数。这种情况下,std::thread会创建一个新线程,并用传入的参数调用可调用对象。 4. 此外,还可以通过std::ref()函数将参数传递std::thread的构造函数。这样可以实现将对象按引用传递给新线程,而不是按值传递。 使用std::thread的重载函数,可以根据需要创建不同类型的线程。可以根据函数的类型、参数和调用方式来选择不同的重载形式。通过合理选择重载函数,可以更方便地创建和管理线程,提高程序的并发性能。

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