【C++ 并发与多线程】std::thread类-多线程传参

本文介绍了C++中std::thread的参数传递,包括默认的拷贝行为、引用传递以及如何处理不可拷贝对象。同时讲解了线程所有权的转移,强调了std::move在移动线程所有权中的作用。还提到了线程相关的知识点,如获取硬件并发线程数和识别线程ID。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程传参

正常的线程传参是很简单的,但是需要记住下面一点:默认情况下,即使我们线程函数的参数是引用类型,参数会先被拷贝到线程空间,然后被线程执行体访问。上面的线程空间为线程能够访问的内部内存。我们来看下面的例子:

void f(int i,std::string const& s);
std::thread t(f,3,”hello”);

即使f的第二个参数是引用类型,字符串字面值"hello"还是被拷贝到线程t空间内,然后被转换为std::string类型。在上面这种情况下不会出错,但是在下面这种参数为指向自动变量的指针的情况下就很容易出错。

void f(int i,std::string const& s);
void oops(int some_param)
{
    char buffer[1024]; 
    sprintf(buffer, "%i",some_param); 
    std::thread t(f,3,buffer); 
    t.detach();
}

在这种情况下,指针变量buffer将会被拷贝到线程t空间内,这个时候很可能函数oops结束了,buffer还没有被转换为std::string,这个时候就会导致未定义行为。解决方案如下:

void f(int i,std::string const& s);
void not_oops(int some_param)
{
    char buf
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