点击物体移动到视口中央的相机功能

1、创建两个相机,一个为主相机,一个为目标相机,设置好位置后隐藏

2、创建脚本挂载在控制器上

/****************************************************
 *  功能:物体移动到视口中央的相机功能
*****************************************************/
using UnityEngine;

public class MoveCamera : MonoBehaviour
{
    public Transform startCamera;//开始点
    public Transform targetCamera;//目标点
    public Transform mainCamera;//移动变换的相机
    private float timeToMove=5f; //移动时间
    private  float flyTime;//当前总的耗时
    void Update()
    {
        flyTime += Time.deltaTime;
        if (flyTime<=timeToMove)
        {
            mainCamera.transform.position = Vector3.Lerp(startCamera.position, targetCamera.position, flyTime / timeToMove);
            mainCamera.transform.rotation = Quaternion.Lerp(startCamera.rotation, targetCamera.rotation, flyTime / timeToMove);
        }
    }
}

3、注:此脚本仅为相机移动的功能

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