lua 多个线程

调用lua_newthread便可以在一个lua状态中创建其他的线程:

lua_State *lua_newthread(lua_State *L);

这个函数会返还一个lua_State指针,表示新建的线程。它还会将新线程作为一个类型为"thread"的值压入栈中。例如,在执行了以下语句后:

L1 = lua_newthread(L);

拥有了两个线程L1和L,它们内部都引用了相同的Lua状态。每个线程都有其自己的栈。新线程L1以一个空栈开始运行,老线程L的栈顶就是这个新线程:

printf("%d\n", lua_gettop(L1));-->0

print("%d\n", luaL_typename(L, -1));-->thread

除了主线程之外,其他线程和其他lua对象一样都是垃圾回收的对象。当新建一个线程时,线程会压入栈中,这样就能确保新线程不会成为垃圾。

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