【Lua】Lua中的Table操作

本文介绍Lua中的核心数据结构——Table,它类似于C#的字典,用于存储键值对。我们将探讨Table的基本操作和相关函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua中table类似与C#种的字典,其实就是一个key-value键值对数据结构.来学习下table基本操作

Table的创建

myTable = {}                                         --表名后面使用{}赋值,表示一个空的表
myTable = {name="海洋",age=18,isMan=true}            --创建时候就添加键-值
myTable = {10,20,30,"Ocean"}                        --创建数字下标值的table,默认是从1开始


Table的赋值

myTable[3] = 34                   --当键是一个数字的时候的赋值方式
myTable["name"] = "海洋"           --当键是一个字符串的赋值方式

myTable.name = "Ocean"        --跟myTable["name"]访问的是同一个value, print(myTable.name) 输出Ocean


Table的访问

myTable[3]          --当键是数字的时候,只有一种访问方式
myTable.name        --当键是字符串的时候有两种访问方式
myTable["name"]


Table的遍历

myTable = {10,20,30,40}
for index=1,table.getn(myTable) do
    print(myTab
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Lua语言table是一种非常重要的数据类型,它类似于其他编程语言的数组、字典、哈希表等数据结构。Luatable可以存储任何类型的值,包括其他table。 以下是常用的table方法: 1. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。 2. table.insert(table, [pos,] value):在table插入一个元素,pos表示插入的位置,value表示要插入的值。 3. table.remove(table [, pos]):从table删除一个元素,pos表示删除的位置,默认删除最后一个。 4. table.sort(table [, comp]):对table的元素排序,comp为比较函数,可选。 5. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。 6. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。 7. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。 8. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。 9. table.concat(table [, sep [, i [, j]]]):将table的元素连接成一个字符串,sep为分隔符,i和j表示连接的起始和结束位置。
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