自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Zok93

你很优秀,但我只想做我自己

  • 博客(4)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 【OC】类的延展Extendsion

延展类别又称为扩展(Extendsion)Extension是Category的一个特例其名字为匿名(为空),并且新添加的方法一定要予以实现。(Category没有这个限制)@interface MyClass () { //类扩展 float value;}- (void)setValue:(float)newValue;@end这种写法的类别叫匿名类别,又叫类扩展,所谓的

2016-07-29 21:36:28 1032

原创 【OC】去除首尾字符串的方法stringByTrimmingCharactersInSet

NSString *str = @" Han ";str = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];

2016-07-16 14:56:55 681

原创 【OC】@property的特性

@property还有一些关键字,它们都是有特殊作用的我把它们分为三类,分别是:原子性,存取器控制,内存管理1. 原子性atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量。atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的。它是一个默认的特性,但是很少使用,因为比较影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关。nonatomic:nonato

2016-07-15 14:16:56 417

原创 【OC】oc中的多态

抽象的打印机类PrinterPrinter.h@interface Printer : NSObject - (void) print; @endPrinter.m#import "Printer.h" @implementation Printer - (void)print{ NSLog(@"打印机打印

2016-07-15 13:13:39 452

序列帧渲染使用说明.html

说明文档

2019-08-02

RenderPNG.cs

挂载到摄像机,可以设定帧数,渲染特效序列帧,需要将摄像机设置为color黑色。 得到黑色背景,在AE中可叠加其他视频使用

2019-08-02

UGUI实现颜色拾取器效果精简版

UGUI实现颜色拾取器效果精简版,UGUI实现颜色拾取器效果精简版

2018-02-07

Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage

雷电shader Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage

2018-02-07

UNITY SHADER入门精要_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录_冯乐乐著_北京:人民邮电出版社_P370_2016.06

UNITY SHADER入门精要_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录_冯乐乐著_北京:人民邮电出版社_P370_2016.06

2018-01-03

Unity浏览器插件,亲测可用

unity的浏览器插件,亲测可用,支持ios,安卓,支持mac的编辑器,PC端可以说不支持

2017-09-28

NGUI 3.9.2

unity插件NGUI3.9.2 官方最新版本

2015-11-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除