【LVGL-圆弧部件】

本文详细介绍了LVGL中的圆弧部件特性及使用方法,包括旋转设置、模式选择、变化率设置等,并提供了API函数介绍及示例代码。

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■ LVGL-圆弧部件

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■ LVGL-圆弧部件旋转设置

lv_arc_set_rotation(arc, 180); /* 旋转 180 度*/
圆弧部件旋转是指将整个部件沿顺时针方向旋转某个角度, 注意: 旋转的角度为相对值(增量),它的范围是 0~360 度,旋转中心为圆弧的中心。圆弧旋转的示意图如下(旋转180度):
在这里插入图片描述由上图可知,该圆弧旋转了 180 度,值得注意的是,圆弧旋转后,它的角度划分(绝对度数)就会发生变化。

void lv_mainstart(void)
{
	lv_obj_t* arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
	lv_arc_set_bg_angles(arc, 135, 45);
	lv_arc_set_angles(arc, 135, 270);
	lv_arc_set_rotation(arc, 180); /* 旋转 180 度*/ 
	lv_obj_set_size(arc, 200, 200);

■ LVGL-圆弧的模式选择

默认情况下,圆弧部件是沿顺时针方向绘制的,如果用户需要修改绘制的方向,可以调用 lv_arc_set_mode 函数,设置圆弧的绘制模式,圆弧模式相关的枚举如下所示:
① LV_ARC_MODE_NORMAL:顺时针方向绘制;
② LV_ARC_MODE_REVERSE:逆时针方向绘制;
③ LV_ARC_MODE_SYMMETRIC:从中间点开始绘制到当前值。

■ LVGL-圆弧部件的变化率设置

当圆弧的旋钮被滑动时,前景弧将根据设定的变化率来绘制。变化率的单位为:度/秒,
用户可调用 lv_arc_set_change_rage 函数设置变化率。

■ LVGL-圆弧部件-移除旋钮

当我们将圆弧作为进度指示器或者参数指示器来使用时,则需要移除它的旋钮,并清除可

lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_obj_remove_style(arc, NULL,LV_PART_KNOB);
/* 移除旋钮 */
lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); /* 清除可点击属性 */
lv_obj_center(arc);

在这里插入图片描述

■ LVGL-圆弧部件-清除可点击属性

lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_obj_remove_style(arc, NULL,LV_PART_KNOB);
/* 移除旋钮 */
lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); /* 清除可点击属性 */
lv_obj_center(arc);

■ LVGL-圆弧部件-事件

LV_EVENT_VALUE_CHANGED:圆弧的值发生变化;
LV_ARC_DRAW_PART_BACKGROUND:绘制背景弧线;
LV_ARC_DRAW_PART_FOREGROUND:绘制前景弧线;
LV_ARC_DRAW_PART_KNOB :绘制旋钮。

■ LVGL-圆弧部件- API 函数

lv_arc_create() 创建圆弧对象
lv_arc_set_start_angle() 设置前景弧的起始角度
lv_arc_set_end_angle() 设置前景弧的结束角度
lv_arc_set_angles() 设置前景弧的开始和结束角度
lv_arc_set_bg_start_angle() 设置背景弧的起始角度
lv_arc_set_bg_end_angle() 设置背景弧的结束角度
lv_arc_set_bg_angles() 设置背景弧的起止和结束角度
lv_arc_set_rotation() 设置圆弧的旋转
lv_arc_set_mode() 设置圆弧的模式
lv_arc_set_value() 设置圆弧当前值
lv_arc_set_range() 设置圆弧范围
lv_arc_set_change_rate() 设置变化率
lv_arc_get_angle_start() 获取前景弧的起始角度
lv_arc_get_angle_end() 获取前景弧的结束角度
lv_arc_get_bg_angle_start() 获取背景弧的起始角度
lv_arc_get_bg_angle_end() 获取背景弧的结束角度
lv_arc_get_value() 获取圆弧的当前值
lv_arc_get_min_value() 获取圆弧的最小值
lv_arc_get_max_value() 获取圆弧的最大值
lv_arc_get_mode() 获取圆弧的模式

■ LVGL-圆弧部件-示例一:

在这里插入图片描述

/* 获取当前活动屏幕的宽高 */
#define scr_act_width() lv_obj_get_width(lv_scr_act())
#define scr_act_height() lv_obj_get_height(lv_scr_act())

static lv_obj_t *label_left;            /* 左侧百分比标签 */
static lv_obj_t *label_right;           /* 右侧百分比标签 */
static lv_obj_t *arc_left;              /* 左侧圆弧 */
static lv_obj_t *arc_right;             /* 右侧圆弧 */

static const lv_font_t *font;           /* 定义字体 */
static uint8_t arc_width;               /* 圆弧宽度 */
/**
 * @brief  圆弧事件回调
 * @param  *e :事件相关参数的集合,它包含了该事件的所有数据
 * @return 无
 */
static void arc_event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);                                  /* 获取触发源 */
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);                                /* 获取事件类型 */

    if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED)
    {
        lv_label_set_text_fmt(label_left, "%d%%", lv_arc_get_value(target));    /* 获取当前值,更新左侧百分比标签 */
        lv_label_set_text_fmt(label_right, "%d%%", lv_arc_get_value(target));   /* 获取当前值,更新右侧百分比标签 */
        lv_arc_set_value(arc_right, lv_arc_get_value(target));                  /* 获取左侧圆弧当前值,更新右侧圆弧当前值 */
    }
}

/**
 * @brief  左侧圆弧
 * @param  无
 * @return 无
 */
void lv_example_arc1(void)
{
    /* 根据活动屏幕宽度选择字体 */
    if (scr_act_width() <= 480)
    {
        font = &lv_font_montserrat_14;
        arc_width = 10;
    }
    else
    {
        font = &lv_font_montserrat_30;
        arc_width = 20;
    }

    /* 左侧圆弧 */
    arc_left = lv_arc_create(lv_scr_act());                                     /* 创建圆弧 */
    lv_obj_set_size(arc_left, scr_act_height() * 3/8, scr_act_height() * 3/8);  /* 设置大小 */
    lv_obj_align(arc_left, LV_ALIGN_CENTER, -scr_act_width()/5, 0);             /* 设置位置 */
    lv_arc_set_value(arc_left, 0);                                              /* 设置当前值 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_left, arc_width, LV_PART_MAIN);              /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_left, arc_width, LV_PART_INDICATOR);         /* 设置前景弧宽度 */
    lv_obj_add_event_cb(arc_left, arc_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);  /* 添加事件 */

    /* 左侧百分比标签 */
    label_left = lv_label_create(lv_scr_act());                                 /* 创建百分比标签 */
    lv_obj_align(label_left, LV_ALIGN_CENTER, -scr_act_width()/5, 0);           /* 设置位置 */
    lv_label_set_text(label_left, "0%");                                        /* 设置文本 */
    lv_obj_set_style_text_font(label_left, font, LV_STATE_DEFAULT);             /* 设置字体 */
}

/**
 * @brief  右侧圆弧
 * @param  无
 * @return 无
 */
void lv_example_arc2(void)
{
    /* 右侧圆弧 */
    arc_right = lv_arc_create(lv_scr_act());                                    /* 创建圆弧 */
    lv_obj_set_size(arc_right, scr_act_height() * 3/8, scr_act_height() * 3/8); /* 设置大小 */
    lv_obj_align(arc_right, LV_ALIGN_CENTER, scr_act_width()/5, 0);             /* 设置位置 */
    lv_arc_set_value(arc_right, 0);                                             /* 设置当前值 */
    lv_arc_set_bg_angles(arc_right, 0, 360);                                    /* 设置背景弧角度 */
    lv_arc_set_rotation(arc_right, 270);                                        /* 设置旋转角度 */
    lv_obj_remove_style(arc_right, NULL, LV_PART_KNOB);                         /* 去除旋钮 */
    lv_obj_clear_flag(arc_right, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);                        /* 去除可点击属性 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_right, arc_width, LV_PART_MAIN);             /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_right, arc_width, LV_PART_INDICATOR);        /* 设置前景弧宽度 */

    /* 右侧百分比标签 */
    label_right = lv_label_create(lv_scr_act());                                /* 创建百分比标签 */
    lv_obj_align(label_right, LV_ALIGN_CENTER, scr_act_width()/5, 0);           /* 设置位置 */
    lv_label_set_text(label_right, "0%");                                       /* 设置文本 */
    lv_obj_set_style_text_font(label_right, font, LV_STATE_DEFAULT);            /* 设置字体 */
}
### 如何在 LVGL 8.2 中创建圆弧渐变效果 #### 创建圆弧对象并应用渐变样式 为了在 LVGL 8.2 版本中实现圆弧渐变的效果,可以利用 `lv_arc` 组件以及自定义绘制函数来完成。具体来说,通过设置不同的颜色节点和调整这些节点的位置比例,可以在圆弧的不同位置显示不同颜色。 以下是具体的代码示例: ```c #include "lvgl/lvgl.h" static void draw_event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_draw_part_dsc_t * dsc = (lv_obj_draw_part_dsc_t *)e->param; if(dsc->part == LV_ARC_DRAW_PART_BG || dsc->part == LV_ARC_DRAW_PART_INDIC){ /* Create gradient color */ uint32_t c1 = lv_color_hex(0xFF0000).full; // Start Color Red uint32_t c2 = lv_color_hex(0x00FF00).full; // End Color Green int i; for(i = 0; i < dsc->length; i++) { float ratio = ((float)i / (float)dsc->length); uint32_t col = lv_color_mix(c1, c2, ratio).full; lv_opa_t opa_scale = LV_OPA_COVER; lv_draw_rect_dsc_t rect_draw_desc; lv_draw_rect_dsc_init(&rect_draw_desc); rect_draw_desc.bg_color.full = col; rect_draw_desc.bg_grad_dir = LV_GRAD_DIR_VER; rect_draw_desc.bg_grad_color.full = col; rect_draw_desc.radius = LV_RADIUS_CIRCLE; rect_draw_desc.opa = opa_scale; lv_area_t coords_tmp; lv_area_copy(&coords_tmp, &dsc->draw_area); coords_tmp.x1 += i; coords_tmp.x2 = coords_tmp.x1; lv_draw_rect(&coords_tmp, &rect_draw_desc, dsc->layer); } } } void create_arc_with_gradient(void) { static lv_style_t style_arc; lv_style_init(&style_arc); lv_style_set_bg_opa(&style_arc, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_TRANSP); lv_style_set_pad_all(&style_arc, LV_STATE_DEFAULT, 0); lv_obj_t * arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); lv_obj_add_style(arc, &style_arc, 0); lv_obj_center(arc); lv_obj_set_size(arc, 150, 150); lv_arc_set_rotation(arc, 270); lv_arc_set_range(arc, 0, 100); lv_arc_set_value(arc, 70); lv_obj_add_event_cb(arc, draw_event_cb, LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN, NULL); } ``` 此段代码展示了如何在一个圆形路径上生成线性的色彩过渡[^4]。需要注意的是,在实际开发过程中可能还需要根据需求微调参数以达到最佳视觉效果。
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