UE4动画里面的Notify

因为月球车的采石头动画一直需要在某一帧上面进行一些动作、变量的变化所以需要这一种方法,本来想着使用演示器delay让其和动画执行的时间一致,但是这种方法不靠谱,下面就是介绍动画里面的Notify方法,后来发现又实现不来

一、新建AnimNotify蓝图

二、动画里面新建Notify

三、一定要重载,不是新建函数

 

 

 

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