关于使用NGUI事件监听3D物体

NGUI事件监听在Unity中非常常用,NGUI事件监听监听3D物体的点击同样也能适用,但是在2017好像中不适用,尝试了半天2017中好像没有了这个功能,在5.X中若要适用事件监听事件只需要在主摄像机中添加EventSystem\PhysicsRaycaster\StandaloneInputModule这三个事件组件即可实现委托监听。2017中适用NGUI后不需要这三个监听事件


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