解决NGUI所谓点击穿透问题 NGUI点击Button 是使用射线触发事件,事件响应之后,在鼠标放到拥有Collider的UI上之前,会在从主相机持续发射射线,这时就会持续触发点击事件(比如一直点击地面使人物移动),在点击之后鼠标可能停留的地方存在有Collider 的UI进行遮挡就不会有NGUI点击穿透的情况发生。 注意: 在点击的一瞬间鼠标移动到没有遮挡的地方还会发生所谓点击穿透, 所以遮挡要多考虑范围 ,可以用透明UI全遮挡