Lua
Martin.Y
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Cocos2d-x】之C++和Lua的调用_01
【Cocos2d-x】之C++和Lua的调用原创 2015-07-15 21:28:29 · 611 阅读 · 0 评论 -
【sublime】编译lua
鉴于老板最近要求把游戏做成可以热更新的,又想搞lua,所以就开始研究lua,发现lua没有到现在都没有一个好的IDE,真蛋疼。。。 好了言归正传前提是电脑已经安装了lua和sublime1.sublime中 tools->build system->new build system 复制下面内容 替换原内容{ "cmd": ["lua", "$file"], "file_regex"原创 2016-01-13 16:12:33 · 659 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2dx】之绑定lua---的坑
终于开始正式学习lua了,看了一下发现lua的基本语法并没有很多,但是和cocos绑定的时候却遇到了很多的问题。 版本:cocos2dx v3.6cocos绑定lua的方法这里就不再赘述,给出官方的链接:cocos2dx之绑定lua 按照官方的步骤走,在编译 genbindings.py 文件的时候遇到了问题,截图如下: 大意就是说 缺少叫做的YAML模块 网上搜了下,发现这个yaml原创 2016-01-15 11:26:48 · 1225 阅读 · 0 评论 -
在cocos2dx中新开一个黑窗口&&lua中的print在win下问题
在cocos2dx中新开一个黑窗口&&lua中的print在win下问题网上关于cocos2dx和lua的资料真的是少的可怜,实用性的更是少之又少。。。版本大多数是2.x版本的 言归正传,cocos2dx版本 v3.6,1、如何在cocos2dx中新开一个黑窗口,用来专门看输出信息 main.cpp文件中,加 AppDelegate app;前面加上以下代码#ifdef USE_WIN3原创 2016-02-24 14:45:27 · 972 阅读 · 0 评论 -
cocos-lua帧动画使用
cocos-lua帧动画、骨骼动画原创 2016-04-14 21:36:34 · 3577 阅读 · 0 评论