【Cocos2d-x】之C++和Lua的调用_01



    最近发现好多游戏都在用lua,翻看了下文档,发现Cocos2d-x现在对lua的支持已经很成熟了,作为一枚coder新人,要开始学习Lua了。。。。



我发现自学真的好容易跑偏,完全抓不到重点啊有木有~~~~~好了,废话不多说了,先来说下遇到的第一个问题吧



首先是vs中Lua头文件和相关库的引用

extern "C" {
  #include <lua.h>
  #include <lualib.h>
  #include <lauxlib.h>
}


问题就在上面这一段代码中啦,vs会提示找不到相关文件,那么怎么办呢

添加搜索目录 

对,就是添加搜索目录,具体方法如下

项目、属性、C/C++、附加包含目录:填写附加头文件所在目录 分号间隔多项


项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项

项目、属性、链接器、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格或分号间隔多项




文章中的相关路径什么的请大家根据自己的实际路径更改




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值