1:打包Mac,直接设置即可
2:打包安卓,首先需要SDK,版本必须匹配unity,如将android-sdk--macosx放在文稿下,在命令模式下输入./adb,
JRE1.7以上,之后点击BuildSettings->playerseting,第四个选项,进行安置的各种设置,主要是Bundle->BundleRun,安装测试
3:使用UnityRemote,首先安装UnityRemote,手机开启开发者模式,启动UnityRemote,再运行Unity程序
4:触摸Input.Touch(Begin,Moved,End,Cancel,Stationary)
5:iOS测试,可以使用Remote,使用模拟器时Target SDK:Simulator SDK,真机时Target SDK:Device SDK,直接导出Xcode工程,改目标设备为ios,选择对应的模拟器