蓝鸥Unity开发基础——面向对象

蓝鸥Unity开发基础——面向对象

一、面向对象概念

 

面向对象编程是一个比较抽象的概念,为了能帮助大家了解这个问题,小波老师为大家举例进行说明。

而在了解面向对象编程之前,我们需要对面向过程编程做一些认识!这方便我们来了解面向对象编程的!

1、面向过程——分析出解决问题所需要的步骤然后一步步实现

面向对象和面向过程就是两种不同的编程思想,被大家所熟知的C语言,自从C++出来之后,有了类和对象存在之后,才有了面向对象的程序开发思想。

在面向对象的程序开发运营中,如果我们要解决一个问题,首先需要分析,要解决这个问题所需要的步骤,按照步骤一步步的实现……这个就是面向过程

2、面向对象——把构成问题的事物分解成对象

3、对象用来描述某个事物在解决问题过程中的行为

4、面向对象三大特性:封装,继承,多态

5、面向对象时程序更具重复性,灵活性和扩展性

二、面向过程来实现

1.举例:把大象装冰箱里需要几步

using System;

namespace Lesson_14
{
    class MainClass{

        public static void Main (string[] args)
        {
        //1、打开冰箱门
        //2、把大象赛进冰箱
        //3、关上冰箱门
        //面向过程思想来实现
            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine ("把大象塞进冰箱门");
            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
        }
    }
}

 

2.需求变了:把猫塞进冰箱

using System;

namespace Lesson_14
{
    class MainClass{

        public static void Main (string[] args)
        {
        //1、打开冰箱门
        //2、把大象赛进冰箱
        //3、关上冰箱门
        //面向过程思想来实现
            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine ("把大象塞进冰箱门");
            Console.WriteLine("关闭冰箱门");

            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine ("把猫塞进冰箱门");
            Console.WriteLine("关闭冰箱门");

        }
    }
}

3.需求变了,在打开和关闭冰箱的过程中,冰箱里面的等会跟着亮和灭

using System;

namespace Lesson_14
{
    class MainClass{

        public static void Main (string[] args)
        {
        //1、打开冰箱门
        //2、把大象赛进冰箱
        //3、关上冰箱门
        //面向过程思想来实现
            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine("开灯");
            Console.WriteLine ("把大象塞进冰箱门");
            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
            Console.WriteLine("关灯");

            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine("开灯");
            Console.WriteLine ("把猫塞进冰箱门");
            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
            Console.WriteLine("关灯");

        }
    }
}

注意:在编程的过程中,比较忌讳的是复制代码,一旦代码需要,复制的代码部分就需要进行大量的修改,设置会带有一些bug隐患!

试想需求有改变了,不只把大象和猫放进去,在放100多个东西,那么有些代码我们需要复制100多次……

关于面向过程的举例就到这里,虽然面向过程编程可以实现我们的最终目的,但是在真正的实践过程中,会遇到很多问题……

三、用面向对象编程来实现

1、把大象装冰箱里需要几步

我们来分析一下在这个过程中,1、打开冰箱门2、把大象赛进冰箱3、关上冰箱门。分析完步骤,在解决这个问题的步骤中都有什么重要的事物起着非常重要的作用?在分析的过程中,我们发现对冰箱的操作是非常重要的步骤!

using System;

namespace Lesson_14
{
    //1、创建冰箱类,通过给类添加字段,属性或方法,让它具有特定的行为
    public  class Refrigerator{
        //打开冰箱门
        public  void  Open(){
            
            Console.WriteLine("打开冰箱门");
        }
        //关闭冰箱门
        public void Close(){

            Console.WriteLine("关闭冰箱门");

        }
        //把某物塞进冰箱
        public void Puth(string  thing){
            
            Console.WriteLine("把"+thing+"塞进冰箱");
        }
    
    }
        
    class MainClass{

        public static void Main (string[] args)
        {

            Refrigerator r = new Refrigerator ();
            r.Open ();
            r.Puth ("大象");
            r.Close ();

        }
    }
}

 

2、需求变量:老板说把老鼠也装进冰箱


            Refrigerator r = new Refrigerator ();
            r.Open ();
            r.Puth ("大象");
            r.Close ();

            r.Open ();
            r.Puth ("老鼠");
            r.Close ();

 

 

3、需求又变了:在打开冰箱门的时候需要开灯,关闭冰箱门之后需要关灯

using System;

namespace Lesson_14
{
    //1、创建冰箱类,通过给类添加字段,属性或方法,让它具有特定的行为
    public  class Refrigerator{
        //打开冰箱门
        public  void  Open(){
            
            Console.WriteLine("打开冰箱门");
            Console.WriteLine("开灯");
        }
        //关闭冰箱门
        public void Close(){

            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
            Console.WriteLine("关灯");

        }
        //把某物塞进冰箱
        public void Puth(string  thing){
            
            Console.WriteLine("把"+thing+"塞进冰箱");
        }
    
    }
        
    class MainClass{

        public static void Main (string[] args)
        {
        //1、打开冰箱门
        //2、把大象赛进冰箱
        //3、关上冰箱门
        //面向过程思想来实现
//            Console.WriteLine("打开冰箱门");
//            Console.WriteLine("开灯");
//            Console.WriteLine ("把大象塞进冰箱门");
//            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
//            Console.WriteLine("关灯");

//       ·    Console.WriteLine("打开冰箱门");
//            Console.WriteLine("开灯");
//            Console.WriteLine ("把猫塞进冰箱门");
//            Console.WriteLine("关闭冰箱门");
//            Console.WriteLine("关灯");


            //面向对象思想实现

            //2、通过组合对象的行为,解决问题

            Refrigerator r = new Refrigerator ();
            r.Open ();
            r.Puth ("大象");
            r.Close ();

            r.Open ();
            r.Puth ("老鼠");
            r.Close ();

        }
    }
}

在这个过程中,我们发现面向对象编程,更具有重复性,灵活性和扩展性。

重复性:我们已经有一个冰箱类,我们需要对冰箱添加新的功能,我们不需要对原有冰箱类进行任何改动,只需要添加新的方法!

灵活性,我们定义了把某物塞进冰箱 ,我们只需要调用的时候把大象,猫,老鼠放进去即可。机具灵活性!

扩展性:如果我们要添加新的功能,如开灯和关灯,不需要对之前代码做修改!

面对对象思想是非常抽象的思想,只有我们积累了一定的代码,解决过一些很实际的问题,我们自然能理解面向对象的妙用!

 

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