背景
最近有空,继续完成这个小软件底层框架的设计.
1.这里除了添加了绘制矩形,圆,椭圆等基本图元之外, 重新调整了组织树的控制,以及辅助图元组和绘制图元组分类
2.添加了清除画布, 模型复原, 拾取图元并拖动图元的底层框架的设计,以及解决了无限画布放大缩小之后,导致的拖动距离偏移失准的问题
效果展示图
后续的设计以及感悟
1.我想把之前的直播推流的功能加进来,然后弄成画一个视频,就可以播放的功能来
2.后续实想可以把图元任意的重新放大,缩小旋转的功能.
3.在程序设计中, 多添加一些设计模式来更进一步缩减代码量
好了,