PMP每日三题-2021.07.06

本文详细解读了项目管理中的五个核心过程组(启动、规划、执行、监控和收尾),强调了项目成功的关键因素,包括相关方满意度、客户接受度和一致的项目管理实践。此外,还探讨了项目管理中不追求的目标。

2021.7.6每日三题

1.五个项目管理过程组是:

A.规划、检查、指导、监督和记录
B.启动、规划、执行、监控和收尾
C.规划、执行、指导、收尾和调试
D.启动、执行、监督、评定和收尾

2.项目管理过程组是:

A.在整个项目中重叠出现的活动
B.在项目的每个阶段,通常是以同样强度发生的相互重叠的活动
C.通常孤立的一次性事件
D.贯彻项目每个阶段,通常以同样强度发生的孤立性事件,或者反复发生的事件

3.为使项目取得成功,项目通常应实现以下所有目标,除了:

A.实现相关方的满意
B.努力获得客户/最终用户的采用
C.采用项目管理过程组中的知识、工具和过程,一致地实现项目目标
D.实现其他商定的成功措施或标准

1.参考答案:B

参见PMBOK指南,第23页,1.2.4.5节。
项目管理过程可分为以下五个项目管理过程组:
启动过程组。定义一个新项目或现有项目的一个新阶段,授权开始该项目或阶段的一组过程。
规划过程组。明确项目范围,优化目标,为实现目标制订行动方案的一组过程。
执行过程组。完成项目管理计划中确定的工作,以满足项目要求的一组过程。
监控过程组。跟踪、审查和调整项目进展与绩效,识别必要的计划变更并启动相应变更的一组过程。
收尾过程组。正式完成或结束项目、阶段或合同所执行的过程。

2.参考答案:A

参见PMBOK指南,第22页,1.2.4.4节。
项目管理过程可能包含了在整个项目期间相互重叠的活动

3.参考答案:C

参见PMBOK指南,第34~35页,1.2.6.4节。
确定项目是否成功是项目管理中最常见的挑战之一。
时间、成本、范围和质量等项目管理测量指标历来被视为确定项目是否成功的最重要的因素。
最近,从业者和学者提出,确定项目是否成功还应考虑项目目标的实现情况。
关于项目成功的定义和最重要的因素,项目相关方可能有不同的看法。
明确记录项目目标并选择可测量的目标是项目成功的关键。

如下代码是一个生成MP4文件的track的各个stxx的box信息时的文件offset,我浅显的理解为,stss、stsc、stsz和stco在在文件中的offset是根据iMaxNumFrame值,预留出相的字节空间,依次排列的,这段代码最终导致此track可以保存的帧数量最大为iMaxNumFrame,超出此值后,各个stxx的box索引会互相覆盖,这个逻辑对么? // Set stxx offset pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoSttsOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iMoovOffset + iSize; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoSttsEntryOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoSttsOffset + MP4MUX_BOX_HEAD_MAX_SIZE; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStssOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoSttsEntryOffset + pMP4MuxContext->iMaxNumFrame * 8; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStssEntryOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStssOffset + MP4MUX_BOX_HEAD_MAX_SIZE; #ifdef VIDEO_AVBR_ENABLE pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStscOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStssEntryOffset + pMP4MuxContext->iMaxNumFrame / 2 * 4; #else pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStscOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStssEntryOffset + pMP4MuxContext->iMaxNumFrame * 4; #endif pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStscEntryOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStscOffset + MP4MUX_BOX_HEAD_MAX_SIZE; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStszOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStscEntryOffset + pMP4MuxContext->iMaxNumFrame * 12; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStszEntryOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStszOffset + 20; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStcoOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStszEntryOffset + pMP4MuxContext->iMaxNumFrame * 4; pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStcoEntryOffset = pMP4MuxContext->MovieAtomOffsetsAndSizes.iVideoStcoOffset + MP4MUX_BOX_HEAD_MAX_SIZE;
最新发布
10-08
<think>我们正在讨论MP4文件生成过程中关于track的stxx box(stss, stsc, stsz, stco)的文件offset分配逻辑问。 关键点:根据iMaxNumFrame值预留空间,依次排列这些box,并考虑超出iMaxNumFrame后的情况。 分析: 1. 在MP4文件中,每个box都有固定的结构:4字节大小(size)、4字节类型(type),然后是具体数据。 2. 每个stxx box的内部结构不同,但它们在文件中的布局是连续的,按照一定的顺序排列(通常是在'stbl' box内)。 3. 用户关心的是:在代码中,我们为这些box预留空间(根据iMaxNumFrame计算每个box需要的大小),然后依次写入,如果预留的空间不够(即实际帧数超过了iMaxNumFrame),那么后续写入的box是否会覆盖其他box? 具体到每个box: - stss (Sync Sample Box): 存储关键帧索引。每个条目是一个4字节的sample number。所以大小为:8(box头)+ 4(entry count)+ 4 * (关键帧数量) - stsc (Sample To Chunk Box): 存储sample到chunk的映射。每个条目12字节(chunk序号、每chunk的sample数、sample描述ID)。所以大小为:8(box头)+ 4(entry count)+ 12 * (entry count) - stsz (Sample Size Box): 存储每个sample的大小。每个sample占4字节(如果sample_size为0,则表示所有sample大小相同,否则每个sample一个4字节)。所以大小为:8(box头)+ 8(sample_size和sample_count)+ 4 * (sample_count) [注意:如果sample_size不为0,则不需要后面的表,但通常我们为每个sample存储大小] - stco (Chunk Offset Box): 存储每个chunk在文件中的偏移量。每个chunk偏移量占4字节(32位)或8字节(64位,使用co64 box)。所以大小为:8(box头)+ 4(entry count)+ 4(或8)* (chunk数量) 在生成文件时,我们通常会预先分配空间(根据iMaxNumFrame计算最大可能需要的空间)并写入box头,然后在写入实际sample数据时再填充这些box的内容。 问核心:如果实际生成的帧数超过了iMaxNumFrame,那么之前预留的空间就不够了,继续写入就会覆盖后面的数据。 例如:我们为stsz预留了空间,假设iMaxNumFrame=1000,那么预留了8+8+4*1000=4016字节。但实际有1001帧,那么写入第1001个sample的大小时,就会超出预留空间,从而覆盖后面box的数据(可能是stco或者下一个box)。 因此,正确的做法是: 1. 在初始化时,根据iMaxNumFrame计算每个box的最大可能大小,并按顺序预留空间(写入box头,并将数据区域初始化为0或占位)。 2. 在写入过程中,如果实际数量没有超过iMaxNumFrame,则正常填充。 3. 如果超过了,需要重新调整文件结构(这通常很复杂,因为MP4文件是顺序结构的,中间插入数据需要移动后面所有数据,并更新所有偏移量)。因此,通常我们会避免这种情况,确保iMaxNumFrame足够大。 所以,用户担心的逻辑是:超出预留空间后,box索引(即各个stxx box的数据)会互相覆盖。这是正确的,因为预留空间不足时,写入的数据会超出分配的边界,覆盖后续box的数据。 结论:代码中预留空间并按顺序排列的逻辑本身是正确的,但必须确保预留空间足够(即实际帧数不超过iMaxNumFrame)。否则,覆盖问必然发生。 建议: - 在生成文件前,准确估计最大帧数,并设置合适的iMaxNumFrame。 - 或者,采用动态增长的策略(但MP4文件通常需要先写入moov box的大小,所以动态增长比较困难,通常的做法是先预留足够空间,最后再更新大小)。 补充:在MP4文件中,moov box通常放在文件末尾(这样可以在生成时知道所有信息),但也可以放在开头(此时需要预留空间)。在放在开头的情况下,预留空间不足会导致覆盖后面数据(比如mdat box的数据)。 因此,用户提到的逻辑正确性:预留空间依次排列是必要的,但如果超出,覆盖问是存在的。所以代码中必须确保不会超出预留空间,或者在超出时有重新分配空间并移动数据的机制(这通常比较复杂)。 最后,生成相关。 </think>在生成MP4文件的track元数据时,关于`stss`、`stsc`、`stsz`和`stco`盒子的文件offset处理逻辑需要谨慎设计。以下是关键分析: ### 文件offset分配逻辑验证 1. **基础布局原则** MP4规范要求`stbl`容器内的盒子必须按特定顺序排列: ``` stbl → [stsd] → [stts] → [stss] → [stsc] → [stsz] → [stco] → ... ``` 各盒子的offset计算需满足: $$ \text{stco\_offset} = \text{stsz\_offset} + \text{stsz\_size} $$ 其中每个盒子的基础大小为`8字节(header) + 数据区`[^1] 2. **空间预留机制** 根据`iMaxNumFrame`值预留空间时: - `stss`:需预留`12 + 4×N`字节(N=关键帧数) ```c stss_size = 12 + 4 * iMaxKeyFrames; // 12=header+entry_count ``` - `stsz`:需预留`20 + 4×N`字节(N=总帧数) ```c stsz_size = 20 + 4 * iMaxNumFrame; // 20=header+sample_size+sample_count ``` - `stco`:需预留`12 + 4×M`字节(M=chunk数) ```c stco_size = 12 + 4 * iMaxChunks; ``` 3. **索引覆盖风险场景** 当实际数量**超出**`iMaxNumFrame`时: | 盒子 | 覆盖风险位置 | 后果 | |--------|------------------------------|--------------------------| | `stsz` | 超出的sample大小数据 | 覆盖后续`stco`盒子header | | `stco` | 超出的chunk偏移数据 | 覆盖`mdat`媒体数据 | | `stss` | 超出的关键帧索引 | 覆盖`stsc`盒子内容 | ```mermaid graph LR A[实际帧数>iMaxNumFrame] --> B[stsz数据溢出] B --> C[覆盖stco盒子] C --> D[文件结构损坏] D --> E[播放器解析失败] ``` ### 正确性验证与优化案 1. **逻辑正确性判断** - ✅ 若严格按预留空间**顺序排列**且预留空间充足:逻辑正确 - ❌ 若存在以下任一情况则错误: - 各盒子未按规范顺序排列 -实现**溢出检测机制** - 超出后未触发动态扩容 2. **防覆盖关键措施** ```c // 伪代码示例:动态扩容保护 if (actual_frames > iMaxNumFrame) { // 1. 重新计算所需空间 new_size = calculate_new_box_size(); // 2. 移动后续数据块 move_data(file_ptr, current_offset + new_size); // 3. 更新上级容器大小 update_parent_box_size(new_size - old_size); } ``` 3. **最佳实践建议** - **预分配冗余空间**:预留`iMaxNumFrame × 1.2`缓冲 - **二次校验机制**:写入完成后验证盒子边界 ```python def check_box_overlap(boxes): for i in range(len(boxes)-1): if boxes[i].offset + boxes[i].size > boxes[i+1].offset: raise MP4StructureError("Box overlap detected!") ``` - **使用原子写入**:避免部分写入导致状态不一致 > 💎 **总结**:现有逻辑在**不超出**预留空间时正确,但超出后必然发生覆盖。解决此问实现动态空间重组机制,或确保`iMaxNumFrame`为理论最大值[^1][^2]。
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