[Unity 3d] 修改从asset store上下载的package的地址

2020.9.16补充更新
在转移sims4的mod文件时又遇到这个问题 一直不成功 然后发现忘了要先把原文件转移到目标目录然后把原文件删了…
mklink-error-cannot-create-a-file-when-that-file-already-exists


刚刚看着教程 想下载一波Measured Materials Library 结果asset store上没有了…
然后照例搜一番…
在这里插入图片描述
emmmmm…ok fine 那就按照他说的github见(为什么19年12月底的教程上还有!
那么问题来了 下载后包放哪里???(目测默认C盘
(日常在意c盘剩余容量的我瞥了一眼发现刚下载一波package后剩余容量降到50以下后果断打开c盘开始找
(果然!在这里!
C:\Users\mizuk\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
然后就想啊 要是我各种下载package C盘变红不是梦 是时候研究一波怎么修改默认地址了!!!
然后 忍不住 删了整个Asset Store-5.x文件夹(大不了重安反正不是第一次干这种事了
然后 再次打开unity 嗯?可以 然后随便下载一个package看看 嗯? 这个文件夹它回来了!
那么他下载存储位置的判定方式应该是先找有没有Asset Store-5.x文件夹,没有的话就建一个
emmmm然后要怎么解决呢 有想到指针的方式 让在c盘的Asset Store-5.x指向另一个地址 然后就不知道怎么搞了(学艺不精

搜索大法好 感谢dalao!
[WoRui_Program.1]更改Unity Asset Store 默认下载资源位置方法原理以及操作步骤

采用软连接的方法!(软链接又叫符号链接,这个文件包含了另一个文件的路径名。可以是任意文件或目录,可以链接不同文件系统的文件
【跑个题 后面再写一篇软连接硬链接相关复习一下
来自dalao的解释说明
打开命令行 使用mklink /j 将作为链接的目标文件夹和存储资源的文件夹连接在一起
在这里插入图片描述
出现junction created就成功啦
打开unity看看 显示的是Import而不是download 说明已经很好的链接起来了
在这里插入图片描述
emmmm然后发现github上面提供的不是package而是个demo 算了先下载下来再说…

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Unity3D是一款功能强大的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏,包括吃鸡游戏。吃鸡游戏是一种十分流行的多人在线竞技游戏,玩家需要在一个封闭的大地图中生存下来,击败其他玩家成为最后存活的人。 想要下载Unity3D吃鸡游戏,可以通过以下步骤进行: 1. 首先,在您的计算机上安装Unity3D游戏引擎。您可以在Unity官方网站上下载并安装该软件。确保选择与您的操作系统兼容的版本。 2. 安装完成后,打开Unity3D游戏引擎。您将看到一个简单的用户界面,可以从中创建、编辑和管理游戏项目。 3. 接下来,您需要找到一个符合您要求的吃鸡游戏项目。您可以在Unity Asset Store等第三方网站上搜索和购买各种类型的游戏项目。确保选择一款与Unity3D版本兼容的吃鸡游戏项目。 4. 在找到合适的项目后,您可以点击下载按钮将游戏项目下载到您的计算机中。通常,下载文件会以.unitypackage或.unityproj的格式提供。 5. 下载完成后,打开Unity3D游戏引擎,并创建一个新的游戏项目。将下载的游戏项目文件拖拽到Unity界面中的Assets面板中。 6. 等待一段时间,Unity3D会自动导入和加载游戏项目。一旦加载完成,您就可以开始在Unity中编辑和构建吃鸡游戏了。 请注意,Unity3D吃鸡游戏下载的具体步骤可能因个人情况和网络环境而有所不同。以上是一个基本的指导,希望对您有所帮助。

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