GameFreamWork之流程模块的使用

流程

  1. 创建脚本注意命名规范以及继承自ProcedureBase在这里插入图片描述

  2. 从ProcedureLaunch->ProcedureSplash->ProcedureCheckVersion->ProcedurePreload->ProcedureChangeScene->自己所设置的流程

  3. 在OnEnter方法中先打开当前流程的UI界面GameEntry.UI.OpenUIForm(UIFormId.“UI界面名称”,“当界面想要传递给下个界面的数据”);在这里插入图片描述

注意事项

  1. 开始流程设置为ProcedureLaunch在这里插入图片描述

  2. 创建完成的流程打对钩否则找不到在这里插入图片描述

切换流程方法

  1. ChangeState<想要跳转的流程>(procedureOwner);在这里插入图片描述
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