流程
-
创建脚本注意命名规范以及继承自ProcedureBase
-
从ProcedureLaunch->ProcedureSplash->ProcedureCheckVersion->ProcedurePreload->ProcedureChangeScene->自己所设置的流程
-
在OnEnter方法中先打开当前流程的UI界面GameEntry.UI.OpenUIForm(UIFormId.“UI界面名称”,“当界面想要传递给下个界面的数据”);
注意事项
-
开始流程设置为ProcedureLaunch
-
创建完成的流程打对钩否则找不到
切换流程方法
- ChangeState<想要跳转的流程>(procedureOwner);