UE4 - 关于打包的事,SAVED文件变大,清理
打包后,在项目源文件夹里,也会生成一份游戏打包端,如下图,可以删除这个工程里的客户端 和 实际打包出来的游戏 有区别准确来说这个是调试包,比如你蓝图出错,完整的正常打包就出不来,但是这个包也会出来,可以运行。有时候着急,就拿这个包交了。正常的打包开发和发行的,通过UBT直接打包了,会有检查资源这个步奏但是,Save里的包不检查资源,比如你某个蓝图出错,save这个包就会把这个部分功能过滤掉。然后项目还能打开。等同于是standalone里面的这个。...
原创
2021-08-13 12:44:45 ·
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