问题1:UV合并后,某些零件的UV被压缩到一个点
如下图的情况,多个物品合并后,箱子拉环的UV被压缩到了一个点
原因是所有零件不在同一个名称的UV内,
合并模型之前要检查 所有物品的UV贴图名称,是否为同一个,否则就会出现这种情况。
问题由来:为什么这里会出现2个UV名称贴图呢?我们又没有进行什么其他操作?
原因是 切换过一次系统语言,并对NEW DATE勾线了,软件就生成了一个因为的 UVMAP贴图
所以这里设置的时候,不要打钩NEW DATE
Blende - UV合并后,某些零件的UV被压缩到一个点
最新推荐文章于 2023-05-30 09:27:22 发布