一周热文推荐:从“码农”到“大牛”——差距是如何炼成的

CSDN博客一周热文推荐,为您总结回顾过去一周的CSDN博客热门文章,推荐优质的博客作者,分享精华文章和优质博客。

[1] 郗晓勇:如何减小与“大牛”的差距

为什么同样的时间有的人可以漂亮的完成工作,而有些人废了很大的力气也没有完成?前者我们常常称之为“大牛”,后者我们常常叫他们“菜鸟”。“大牛”的共同特点通常是学习能力很强、效率普遍很高。是哪些因素造成了我们与“大牛”的差距呢?

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[2] 吉庆:一个程序员的时间管理

如果每天都有86400元进入你的银行户头,而你必须当天用光,你会如何运用这笔钱?这样一个户头确实存在,那就是“时间”。面对这样的一大笔财富。你打算怎样利用它们呢?下面把我的一些时间管理经历和大家分享。指导我的时间管理的核心理念为GTD(Get Things Done),主要的原则是把自己的脑子中的各种东西(包括想法、计划、任务等等)转移出来,集中精力去做正在做的事情,达到高效的工作方法。基本流程见下图:

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[3] 陈力:从基因来看腾讯

任何企业都有内在基因,它不像人的基因那样能看得见摸得着,企业的基因是一家企业在市场竞争中进化出来的适应该市场的企业文化,包括做事方式、管理方法、产品市场定位、商业模式、营销方式等。一家公司往往在建立后的很短时间内便形成了自己的基因,而对于企业来说,改变这种基因几乎不可能,当然不排除极少数成功改变的企业。越是成功的企业,改变就越难,因为这些企业靠着这种企业文化发展壮大了,所以整个公司都相信,应该继续这样下去。在这里,腾讯便是最突出的例子。

[4] 陈宗毅:原来编译原理可以这么学

最近对数据结构的研究又有了进展,因此总结这些文章内容,希望在总结的同时也能帮助到大家。接下来我们来轻松学习编译原理,不要被这只纸老虎吓着了。

[5] zhmxy555:【Visual C++】游戏开发笔记十六 讲解一个完整的回合制游戏demo

这节笔记的主要内容是介绍一个完整的回合制游戏demo,而这个demo里面主要突出了游戏里AI的各种思考与行为的方式.这样的通过计算机角色本身的判断思考,然后产生对应行为的AI称作行为型游戏AI。

[6] huzgd:你真的有必要退出吗——再说Android程序的退出功能

搞Android开发有一段时间了,相信很多从Windows开发过来的Android程序员都习惯性地会跟我一样遇到过同一个问题:如何彻底退出程序?这里说下我自己的经验,仅供参考。

[7] lfsfxy9:Android游戏源码合集

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以我收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,会在博客中一一给出。

[8] 曹龙:软件工程师的视角看网络(网络那点事)

[9] 曹胜欢:Java程序员从笨鸟到菜鸟之(三十一)大话设计模式之设计模式遵循的七大原则

最近几年来,人们踊跃的提倡和使用设计模式,其根本原因就是为了实现代码的复用性,增加代码的可维护性。设计模式的实现遵循了一些原则,从而达到代码的复用性及增加可维护性的目的,设计模式对理解面向对象的三大特征有很好的启发,不看设计模式,很难深层地体会到面向对象开发带来的好处 。在刚开始学习中,很难做到将这些模式融汇贯通,所以这个需要我们在编码前多思考,等想充分了,在开始实践编码。下面是设计模式应当遵循的七大原则。

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