cocos2dx3.0 vector删除元素

    Vector < Node* > vec;

    for (int i = 0; i < 4; ++i)

    {

        auto n = Node::create();

        n->setTag(i);

        vec.pushBack(n);

    }

    

    Vector<Node*> toErase;

    for(auto n : vec)

    {

        if (n->getTag() % 2 == 0)

        {

            toErase.pushBack(n);

        }

    }

    //感觉这种效率不高 删除一个元素要遍历一次vector 

    for (auto n : toErase)

    {

        vec.eraseObject(n);

    }
//这一种效率比较好
    vector<int>::iterator iter = Numbers.begin();
    while (iter != Numbers.end())
    {
        if(*iter == 10)
            iter = Numbers.erase(iter);
        else
            iter ++ ;
    }

//这一种更方便

vector<int>::iterator iter = Numbers.end();
    while( iter != Numbers.begin())
    {
        iter--;
        if(*iter == 10)iter = Numbers.erase(iter);
    }



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