修改以上程序
vtkCubeSource cube = vtkCubeSource.New();
//vtkCubeSource-创建立方体的多边形表示
//vtkCubeSource创建以原点为中心的立方体。立方体由四边形表示。
//可以单独指定立方体的长度、宽度和高度。
cube.SetXLength(2);
cube.SetYLength(4);
cube.SetZLength(1);
//设置长方体X、Y、Z方向的长度
vtkPolyDataMapper cubeMapper = vtkPolyDataMapper.New();
cubeMapper.SetInputConnection(cube.GetOutputPort());
vtkActor cubeActor = vtkActor.New();
cubeActor.SetMapper(cubeMapper);
VTKrenderer.AddActor(cubeActor);
程序执行效果如下,显示长方体