ActiViz学习点滴(八)——显示长方体

修改以上程序

            vtkCubeSource cube = vtkCubeSource.New();
            //vtkCubeSource-创建立方体的多边形表示
            //vtkCubeSource创建以原点为中心的立方体。立方体由四边形表示。

            //可以单独指定立方体的长度、宽度和高度。
            cube.SetXLength(2);
            cube.SetYLength(4);
            cube.SetZLength(1);
            //设置长方体X、Y、Z方向的长度

            vtkPolyDataMapper cubeMapper = vtkPolyDataMapper.New();
            cubeMapper.SetInputConnection(cube.GetOutputPort());

            vtkActor cubeActor = vtkActor.New();
            cubeActor.SetMapper(cubeMapper);

            VTKrenderer.AddActor(cubeActor);

程序执行效果如下,显示长方体

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