Unity绘制曲线--入门篇

Unity绘制曲线–入门篇
Unity绘制曲线有多种方式,这里只写一个最简单的绘制方法–Debug.DrawLine
废话不多说,上代码

using UnityEngine;

public class DrawCurve : MonoBehaviour
{
	public float ymod = 0.05f;  //y轴偏移系数
    void Start()
    {

    }

    void Update()
    {
		float x1 = 0, y1 = 0,
			  x2 = 0, y2 = 0;
		for(int i = 0; i < 100; i++)
		{
			x1 = i;
			x2 = i + 1;
			y1 = x1 * x1 * ymod;
			y2 = x2 * x2 * ymod;
			Debug.DrawLine(new Vector3(x1, y1, 0), new Vector3(x2, y2, 0), Color.red);
		}
    }
}

界面结构及效果如下:
在这里插入图片描述
PS:Debug.DrawLine 画线只能在Scene界面查看

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