Unity - ScrollView被内部的IDragHandler等接口对象阻挡滑动问题

本文介绍了如何在Unity中处理ScrollView滑动时内部Image遮挡Input的问题,方法是在ScrollView的相关拖动事件(如onDrag,onBeginDrag,onEndDrag)中主动调用相关组件的事件处理函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原因:滑动冲突,内部的Image会阻挡Input

解决办法:

在内部的onDrag、onBeginDrag、onEndDrag内主动调用

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnBeginDrag(eventData);

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnDrag(eventData);

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnEndDrag(eventData);

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