C# 改变容器里面结构体的值

这篇博客介绍了在C#中如何修改List<SendMessage>容器内结构体成员的值。作者指出由于结构体是值类型,直接修改成员只会改变副本,而不是原始实例。解决方案包括将结构体赋值回列表中的相应位置或改为使用引用类型。博客还提到了C#高级编程中关于结构体和值类型的讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

List<SendMessage> sendingMessages = null;

if(sendingMessages != null && sendingMessages.Count > 0){

// Debug.Log("current in sending msg: " + sendingMessages.Count);

for(int i=0; i<sendingMessages.Count; i++){

// Debug.Log("msg time: " + msg.time.ToString());

SendMessage msg = sendingMessages[i];

msg.time += Time.deltaTime;  

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