游戏

按照模板的示例,大概改了一下。
1.策划
一款飞机打怪兽的游戏,飞机每次可以发射五发子弹,飞机可以靠方向键控制,子弹发射朝向鼠标。
空中会随机生成怪兽,他们会主动攻击飞机,每次攻击会使飞机生命减一,飞机一共十个生命值,怪兽也是。
只要子弹命中怪兽,分数就会加一,最后比较总分数的高低。
2.开发
(1)Object Name 飞机
Attributes
Collaborator 精灵
Events & Actions 发出子弹,消灭怪兽,移动
(2)Object Name 子弹
Attributes
Collaborator 精灵
Events & Actions 碰撞 & 销毁自己
(3)Object Name 怪兽
Attributes
Collaborator 精灵
Events & Actions 碰撞,被子弹消灭,使飞机生命减一

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