《The Complete Effect and HLSL Guide》翻译连载(三)

The Complete Effect and HLSL Guide(三)

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由于本人水平有限,难免出错,不清楚的地方请大家以原著为准。欢迎大家和我多多交流。
翻译:clayman
Blog:
http://blog.csdn.net/soilwork
clayman_joe@yahoo.com.cn





 
 

关键字            定义

true                         这个关键字表示布尔类型中的 true 常量。详见第二章中关于数据类型的部分。
typedef                    这个关键字用来定义一个新的数据类型。详见第二章中关于数据类型的部分。
uniform                   这个变量用来把变量定义为 uniform 的,这表示在所有着色器运行时,这个变量的初始值都不会改变。详见第二章中关于数据类型的部分。
vector                     这个关键字用来表示一个矢量类型的数据。详见第二章中关于数据类型的部分。
vertexfragment         这个关键字用来定义一个顶点片断(或着色器)。
void                        这个关键字表示一个 void (或 empty )数据类型。详见第二章中关于数据类型的部分。
volatile                    这个关键字用来提示编译器一个变量将会频繁改变。详见第二章中关于数据类型的部分。
while                       这个关键字用来定义条件 do-while 循环
      
       上面这个表可能看起来太枯燥了,特别是对于 HLSL 的初学者,甚至会感到有些迷惑。不要担心。这本书既是学习指南也是参考书。表 1-1 中的信息主要作为参考信息来使用。当我们学习 HLSL 语法和示例程序时,你就知道如何来使用它了。这一章里,我将会指出 HLSL 中所有主要的语法和文法( grammar )元素。在以后章节中再逐渐深入。
      
       除了表 1-1 中的关键字外,还有一系列 HLSL 目前没有使用的保留关键字。这些关键字是为今后语言扩充所预留的,表 1-2 列出了这些保留关键字:
 
1-2 HLSL 保留关键字
auto                                    break                           case                             catch
default                               delete                          dynamic_case            enum
explicit                               end                              goto                               long
mutable                             namespace               new                              operator
private                                protected                      public                         reinterpret_case
short                                  signed                          sizeof                          static_cast
switch                                template                       this                              throw
try                                       typename                      union                          unsigned
using                                 virtual
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