My Little SeaWorld

       受sdk里dolphin例子的启发,写了一个简单的水下场景。没有美工帮忙实在是太痛苦了,几乎所有素材都是偶用ps做的(本人ps技术相当初级-_-b)。实现了动态水纹,雾化,折射,光随水面高低的衰减。下一步准备在水中添加一点杂质之类的东西。不知道馒头答应帮我做的海星弄好没有,还计划添加一点沉船之类的东西,嗯嗯,还可以把spacewar里的模型飞船弄进来,当作水下潜水艇^O^?? 不过要做鱼就比较麻烦了,馒头似乎只会建模,不会做动画,偶也还没开发出支持骨骼动画的类>.<。水草怎么办呢?没有地图编辑器,难道要一个一个调草的位置,Oh,my~~~。



ps:最近在看《机动车驾驶人考试资料》,嗯嗯,后天要靠驾车理论,郁闷ing~~~。HLSL的下一部分翻译要等几天了x_x

 

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