第17章 控件模版(7)——通过样式自动应用模版

①在前面的几节讲解中,每个按钮都是通过设置Template或Style属性将自身关联到适当模板的。但如果想让应用程序中的每个按钮自动应用模板,按照上面的方式进行设置就显得有点麻烦了。

②为了解决上述问题,可以通过类型样式,这样样式会自动影响相应的元素类型并设置Template属性。下面是一个样式示例,应将该样式放到您的资源集合中,从而为按钮提供新外观。

<Style  TargetType="{x:Type Button}">
	<Setter Property="Control.Template" Value="{StaticResource GradientButtonTemplate}"></Setter>
</Style>
注意:此时的样式不要指定键名,这意味着将该样式用到所有Button类型元素。
③可通过设置元素的Style属性为null值,退出样式。

<Button Style="{x:Null}" ... />
④我们将基于类型的样式的资源字典称为主题。通过主题我们可为已有应用程序的所有控件重新应用皮肤,而根本不需要更改用户界面标记,只需要将主题合并到App.xaml文件的Application.Resources集合中。例如:
<Application x:Class="ControlTemplates.App"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    StartupUri="Menu.xaml">
    <Application.Resources>
		<ResourceDictionary  Source="ExpressionDark.xaml"/>
    </Application.Resources>
</Application>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值